مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری و چاپ
گرافیک کامپیوتری علمی است که نحوه کار با تصاویر کامپیوتری (تبدیل تصاویر به نوع کامپیوتری و نحوه ذخیره سازی، بازیابی و پردازش آن ها) را بیان می کند.
1-1 انواع گرافیک
گرافیک کامپیوتری به دو دسته گرافیک برداری و گرافیک پیکسلی تقسیم می شود:
1-1-1 گرافیک برداری
در این نوع گرافیک از فرمول های ریاضی و بردار برای ترسیم،تبدیل،ذخیره و بازیابی تصاویر استفاده می شود
بنابراین تصاویر برداری با بزرگنمایی کیفیت خود را از دست نمی دهند
نرم افزار های Adobe illustrator , Auto cad , 3ds Max از جمله نرم افزارهایی هستند که خروجی تصاویر آن ها به صورت برداری هستند
تصاویر برداری،از خطوط و منحنی ها تشکیل می شود و اطلاعاتی دیگری مانند رنگ و ضخامت خطوط نیز به همراه آن ها ذخیره می شوند
فتوشاپ نیز دارای یک ابزاری است با نام Path که به صورت برداری کار می کند از این ابزار می توان برای طراحی آرم شرکت ها استفاده کرد
همچنین فتو شاپ برای نوشتن متن، کار با اشیای سه بعدی و اعمال افکت ها از بردار استفاده می کند این کار باعث می شود تا کیفیت تصاویر در هنگام ویرایش تغییر نکند البته باید توجه داشت که کار نهایی به صورت یک فایل پیکسلی ذخیره می شود و برای داشتن یک خروچی با کیفیت برداری باید از نرم افزار هایی استفاده کنید که فایل نهایی آنها برداری است
1-1-2 گرافیک پیکسلی
در این نوع گرافیک تصویر به مجموعه ای از نقاط نورانی به نام پیکسل تبدیل می شود و هر چه تعداد پیکسل های یک تصویر بیشتر باشد آن تصویر دارای اطلاعات بیشتری بوده و وضوح بیشتری خواهد داشت
در این نوع تصاویر با بزرگنمایی، کیفیت تصاویر پایین می آید زیرا پیکسل های جدید از پیکسل های موجود محاسبه و ساخته می شوند
تصاویری که با دوربین های عکاسی دیجیتال از محیط اطراف گرفته می شوند از نوع پیکسلی محسوب می شود
بسیاری از قالب های مهم تصویری مانند jpg,tif,gif,bmp ازنوع تصاویر پیکسلی هستند
از آنجایی که تصاویر پیکسلی محبور به ذخیره اطلاعات تمام پیکسل ها هستند بنابراین حجم بسیار زیادی نسبت به تصاویر برداری اشغال می کنند و همچنین سرعت پردازش تصاویر پیکسلی نسبت به تصاویر برداری بسیار پایین تر هستند
سلام شما میدونید با این وبلاگ میتونید تا روزانه 500 هزارتومن در بیارید !؟
حتی با بازدید بسیار کم
برای اطلاعات بیشتر به وبلاگم بییاید